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Leitmotiv

Projet
Léonard Kondakji

À propos

Leitmotiv commence par un dessin. Chaque case relie deux positions qui doivent porter le même mot. Les liens composent des phrases, les phrases reviennent, et le texte prend la forme d’une chanson.

L’intention

Le jeu retourne l’idée de SongSim : au lieu de dessiner la structure d’un texte existant, il propose de dessiner une structure pour faire apparaître un texte. L’égalité des mots impose sa logique. Deux liens peuvent en entraîner un troisième.

La machine ne connaît ni le sens, ni la beauté, ni le succès. Elle respecte les répétitions. Parfois, un refrain arrive ; parfois, la grammaire part prendre un café.

Les références

Le projet s’appuie sur la plaisanterie algorithmique de Donald Knuth, The Complexity of Songs, et sur les explorations de Colin Morris consacrées aux paroles et à leur compressibilité. La grille de « Tik Tok » sert de repère pour le modèle couplet–refrain–couplet–refrain–pont–refrain. Les paroles du jeu sont originales.

La voix

Une banque de 1 142 mots français alimente le générateur. Chaque mot dispose d’un échantillon vocal préparé avec meSpeak/eSpeak. Le navigateur place ces échantillons sur les temps de trois boucles instrumentales originales. Le résultat est une diction robotique rythmée, pas un chant naturel.

Composition

La page reprend le système de Ductus : papier blanc, encre noire, titres serif et texte monospace. La grille en tiers réserve le premier espace aux repères. Les états se lisent dans un filet, une graisse, une inversion ou une position.

Ce qui reste sur l’appareil

Les modifications des paroles et de la grille restent dans la mémoire de la page. Le jeu ne les envoie pas au serveur et ne les conserve pas d’une visite à l’autre. Les polices, les images, la banque de mots et les sons sont fournis avec le site ; aucune ressource tierce n’est chargée automatiquement.

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